CPDR首席执行官Adam Kicinski:“我们不会硬逼着玩家氪金,但玩家可以期待能买到好东西。商业化的目标是以一个让玩家乐于花钱的方式设计。这是关乎创造一种价值感,就和我们的单机游戏一样:我们想让玩家在花钱购买我们的产品时他们是高兴的。微交易也是同样道理:玩家也可以期待他们这样。赛博朋克2077对于卖东西来说是一个很好的设定,不会太咄咄逼人,也不会让玩家们失望,相反玩家们会很开心,至少这就是我们的目标。”
游戏的多人模式将由CDPR内部负责单人战役的同一个团队打造。
多人模式将于单人战役推出所有的售后内容之后再上线,有望于2022年内上线。
以上就是赛博朋克2077微交易玩法简介了,大家怎么看呢?
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