Speaker就是这段话的说话者,T_me就是这个NPC角色,T_target就是与这个角色对话的人。
若你想只说话没有任何触发效果的话就直接编辑text0里的内容就行,例如这样。
要制造回答语就在左边选择这个对话,点击add line。
新建完对话后,【说话者要把换成T_target】,也就是要回答的人。
若要将他在这个回答后加入小队,那么在右上角选择DA_JOIN_SQUAD_FAST。
右上角的选项中一直是这个被对话的人的效果,也就是T_me这个,不管这个对话的speaker是谁。
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