本游戏为角色扮演RPG游戏
当然右上角还是有很多触发结果可以选,例如DA_KNOCKOUT,对话后昏迷,右边的值是昏迷时间,DA_RUN_AWAY,是对话后跑开,DA_ATTACK_CHASE_FOREVER是对话后穷追不舍暴打对话者(只是几个有意思的,其他就用谷歌翻译什么的吧)。
重复上面的操作,但是更改触发结果,多设置点选项,然后就会变成这个样子。
这样你的NPC就可以加入你的小队、对话后昏迷,以及对话后pk了。
所有的对话创建完后,一个npc就造好了(我只设置了3个必要的选项)。
当然有npc不生成是不行的,于是回到最开始的界面,选择Towns,选择一个城市,打开,这里我选择了枢纽站。
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