第2个数据为规模等级,这个可以改得超过上限(如镇楼图里的40级仓库)。
第3个数据为建筑判定,0为资源或空地,1为占建筑上限的建筑,2为中心建筑(太吾村)。
第4个数据为剩余建造时节(注意:如果挪动了建造中的建筑可能导致人力不能收回的情况,可以改0号存档的_manpowerUseList解决,但有人工作的经营建筑不要随意挪动,可能造成不必要的麻烦)
第5个数据为剩余制造时节(在制造业建筑中做中高品装备的完工时节数值)
第7个数据为剩余扩建时节。
第8个数据为剩余撤除时节。
第12个数据为经营建筑的收获进度。
第13个数据为经营建筑的事件数量。
第14个数据为经营建筑的评价,数值越高评价越高,范围-600到600。
这篇太吾绘卷太吾村布局修改教程就为大家分享到这里了,各位种田流玩家们学会了吗?
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