另一方面,本作的人物塑造非常成功。有男一男二两位男主双视点可选,他们分别有着不同的性格与特点,不同的价值与信念,以及不同的弱点与缺陷。故事里的角色,面对着一定会有牺牲的战斗。
一边反抗命运,一边反思自我、磨砺信念,让我想起了《ぼくらの》
《ぼくらの》有一个非常中二的汉译名,叫做《地球防卫少年》。然而这个中二的名字背后,却是非常严肃而又深刻的关于人性、正义、信仰与救赎的思考。相比起Fate,本作的角色塑造中能明显的看到这样的趋向,更加关注每个角色各自战斗的理由,更加重视人们各自的正义与信仰。本作的战斗,与其说是魔法与技能的较量,不如说是这些理念之间的碰撞(嘴炮战争2333)。最明显的就是本作中特点鲜明的两位男主,男二性格有点类似土狼,正直而又笨拙,拘泥于理想主义的价值观,但他又确实的在不断前进,经历挫折,打破迷惘,最终超越自我,突破桎梏,这种成长路线,可能更有传统热血题材男主的感觉(托尔系?)。相对而言,男一号没有那么强的善恶观,更加自我也更加自由(洛基系?),而游戏的选择支系统更使得男一的性格与成长路线随着玩家的推进而略有变化。游戏中,时不时会让人选择代入男一还是男二的视点,每当这时,都似乎是再问我们,更认同男一还是男二的想法与做法。
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