现在来谈谈本作的缺点
在我看来本作成也剧情败也剧情。不可否认,在这个业界废萌日呆当道的背景下,本作战斗系、燃系的剧本非常有竞争力,对价值与信念的探讨也显得很有深度,而构筑于北欧神话的有点型月世界即视感的世界观也很抓眼球。但说实话,本作的剧情给我感觉稍微有点太过“压迫”了,“主角光环”不够闪亮,没有超炮魔禁那种爽燃感,一周目貌似强制樱花线,看着一次次误会与冲突一场场战斗与牺牲,让人挺有怒弃冲动的(嘛好在结局并没有强行喂shi)。另一方面,本作剧情时不时会给我一种“超前”感,具体来说就是,不少地方让人很难完全理解,搞不明白这是什么情况、故事为毛这样发展、这SB说这话想表达什么,然后到了后面,剧本才会对此作出真正让人感到合理信服的解释。说这是剧情bug吧,但后来的解释确实说的通,简直让我怀疑我的理解能力与情商智商。这样的剧情,综合来说就是,如果有耐心玩到最后就是神作,如果没有耐心中途劝退就是粪作。(好在本作节奏把控不错,让人挺能一口气推下去)
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