-战斗前弹药不足以支持当前的战斗的话就会损失火力命中,因为没有6战的情况所以油最多是见底不至于不足,按照前辈给的说法是会降闪避,但是这个命中靠信仰的时代闪避是个什么鬼
-飞机的折损只与开幕轰炸目标的防空数值有关,单次轰炸每个装备格子最多损失5只飞机,最少1只(楼主没找到防空低于10的存在,所以只要开幕必然有损失)
-补充油弹的时候,需要的资源跟补充界面里显示的数值是1:1对应的,所以要减少损耗请选择油弹上限低的船(通常是CL以下的船,但是就算是同种船消耗也是有差别的)
-补充铝的规则是1架4或5铝材,与你损失的飞机种类有关,另外一提论外级的6星轰炸机b25一架是15铝(有b25的dalao已经不需要看楼主的废话了T_T)
-修理比较复杂,与船只种类 耐久和护甲有关,总之就是失血越多,基础护甲越高,船消耗级别越高越能吃,修理会消耗你的钢材和较少的油(其实也挺多的)
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