那么,维持稳定的人口哪里来呢?肯定不是靠玩家捕捉人口和建筑这些,那一点才有多少?肯定是游戏定期,或者设定npc数量下限,到了一定程度自动刷新一些没爹没娘的npc来进行补充。而且女性npc的生育上限也被卡死了,生育爆炸出现婴儿潮的问题也就不会出现。这样会是npc数量维持在一个相对较低的水准,只要太少了,系统自动补齐。导致的情况就是死掉的npc很多,而出生的npc远远少于这个数字。就像33楼老哥说的一样,死掉的npc在排队等着轮回,那么到了后期,轮回的周期会越来越长,会有越来越多的死掉的npc加入到排队的行列。当然,可能会有筛选机智,淘汰掉一些没资格轮回的npc减小轮回对运算的压力。通过这个猜测,那么结果就是,到了一定年限,生出的婴儿各个都带着轮回,轮回次数也会逐渐增加。但是通过稀释后,可能乱七八糟的npc转世越来越多,熟人npc可能被直接淘汰而不进入轮回,具体机制还需要大家慢慢研究。
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