动作射击
总的说来,游戏还是比较有趣味性的!从他所拥有的职业,成长,以及故事的延续性能看出,游戏的热门度为70%左右《出品公司别太黑的话呵呵》!我就讲讲我玩这两小时的感受! 第一点,游戏的每一个区都分为7线,这绝对给想在游戏里有一翻作为的帮派和团体敞开了有力的霸权之门,有实力的,直接可以召集人马独霸一条线,这是我玩过的第二个区开分线的网游,其可玩性指数95以上!你想想,到时候开帮战,线战是多么的热闹!到时候一条线中的人的团结力和凝聚力将空前高涨,集体荣誉感由然而生,为霸权和荣誉的PK是最激烈长久的,呵呵,期待中! 第二点,游戏没有具体的职业,而是由装备的武器来决定人物的发展线路,这可以说是开天劈地的先河啦《首先我承认这是我第一次玩这种游戏》!我觉得这样的游戏是最公正公平的,属性自己加,兵器自己挑,你拿剑牛,我选枪克你!你选枪得瑟,我挑斧子剁你[虽然现在还没有发现具体的兵器相克法,但我相信,既然游戏公司有这样的思路,必定也想到了武器的克法,其耐玩度100!
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