动作射击
上次介绍了角色的基础属性,这次就带大家分析下角色的状态属性,那么角色的属性就基本说完了,剩下那些生命值、魔法值、经验值什么的我相信幼年菜鸟都懂的。但是如果觉得太过简单没有看的必要,那你就错了,今天的话题将揭开属性攻防的神秘面纱,想要进修的玩家可千万不能错过哦! 物理攻击 舞刀光、弄剑影! 物理攻击表现了血魂骑士和狙魔猎手的伤害能力,提升该值能相应的提升骑士和猎手的理论伤害值,实际伤害将通过一套比较复杂的换算公式得出(嘘!这可是商业机密,可不能告诉大家),但肯定是与此值成正比关系!物理攻击对秘法游侠和暗影祭师完全没用,广大法系玩家,无视此属性,直接跳过吧![为游戏媒体贡献点力量呗]
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