整个界面最上方分为白、红、蓝三种颜色的血条。白色为每次战斗前的额外护甲,打破护甲才能造成伤害,红色为外伤血条,蓝色为内伤血条。红蓝两种颜色任何一种血条到达白旗,战斗失败。红蓝两种颜色任何一种血条到达骷髅,角色死亡。(恶战模式不会死亡)
人物右边有一个轮盘,这个轮盘上面的就是武器自带的招式,攻击一次敌人后就会得到一个招式,可以消耗招式来发动武功。人物下面是四种真气。人物带的队友可以在战斗中攻击对方提供招式,在你发动武学时,根据队友的属性还可以增加你的三命中,敌方发动武学时则可以增加三闪避。
中间两个小黑人头上在开始战斗时会出现人物功法自带的特效,这个特效是被动特技提供的(我的这个就是铸剑山庄七手八脚功提供)。小人左下的蓝圈就是之前提到的架势和提气,外圈为架势,内圈为提气,内圈满了外圈才会
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