【内功发挥】:这个属性可以影响武功的内伤和外伤,100%表示武功伤害类型不变,120%表示武功外伤20%转为内伤,80%表示20%内伤转为外伤。内功发挥同样可以影响武器的内外伤,不过计算公式没有武功这么简单,目前没有推算出来。
武功内外伤和武功消耗提气跟架势占比有关,全消耗架势表示全是外伤,全消耗提气表示全是内伤。外伤内功发挥可以改变这个比例。(所以打术方让自己的武功提气和架势消耗一样就可以了。)
战斗开始蓝色机略与红色机略有差别,最重要的就是蓝色开场距离可以最近(适合近身功法),红色开场距离最远(适合放风筝)。机略同时影响先后手,机略点多的人获得先手,开场提气架势增多。打术方用提气和架势各50%的就可以了?所以“同时造成相等的内外伤”指的是计算破体破气和内伤加成之前的伤害?对。虽然使用武功造成的内外伤害不一样但是判定是比例相同。打术方建议喝茶改变武功比例,开始随便打。出buff后建议换成最左边相应的武器,因为自身武器内伤根据内功发挥很复杂。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示