【轮回】:游戏中人物死亡会轮回成另外一个人物,新出生的人物会继承前世部分属性。
补充:NPC身份不同,有不同的效果。比如商人可以增加商队的好感,医生可以疗伤祛毒。
身份不同的效果:
每个阶级可以提供的帮助都不同,可以有效的帮助人物的成长,这里只针对世俗阶级,对门派阶级无效。
1.城主等阶级可以消耗地区恩义来促进这个地区的各个属性发展,目前来讲对主角来说没什么卵用的效果。可能对促进人口发展,增加该地区文化属性有点用。
2.地区权贵阶级可以消耗大量钱财来增加地区恩义,一次增加10%左右。我这里是跟我要固定的1W,不知道其他地区怎么样。
3.富豪阶级可以消耗大量地区恩义来改善各个商会的好感。增加的特别多,前期可以搞好这个关系。
4.接下来就是文人,文人搞好关系后可以请教他所擅长的六艺。他能教你的等级取决于该人的技能天赋。楼主用修改器测试过,120天赋的人最高能传授你神一品的该项等级技能书。110最高2品,100最高3品,80最高4品以此类推。只能教比他这个等级低一个分段的,这个可以稳定获得某项技能的书籍而且不受破剑冢数量限制,比解锁商人好感上限相对简单。
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