射击之星分支。A降低蓝耗(24>>23)难怪技能描述不写呢,只降低了1,提升稳定性...B让箭矢依次序发射的变换型(这个我没点不清楚具体情况)。C僵直较长扩大范围。这个技能的实际效果是将面前的敌人一起带到空中然后打下去,同时借助反作用力向后跳一步。好处是可算作硬控制,敌人那个时候应该是无法攻击的(推测...真心没去实验在短短的空中敌人是否可以攻击),所以相比游侠的爆弹投掷更稳妥的多,不会在后跳过程中依然被不受控制的敌人打到。但是高蓝耗,后移距离很短。在空中也不能使用爆弹投掷做额外位移。也许我应该一会进游戏去把B点了看看效果~
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