既然提到升级途径就顺带一提几个常见升级途径。【主线任务解楼】【火拼】【刷怪】。我其实纯粹是靠主线任务慢慢磨上来的,毕竟接触过太多游戏都是以任务为核心(类WOW)。虽然游戏里主线任务少的可怜,但是好在经验值很充足。主线任务第一步杀怪数量,第二步收集掉落物品,第三步杀boss。1和3任务提供大量经验,如果可以你可以选择在自己拥有在线2小时奖励的30%加成和自己的规划技能30%共同开启时再去交任务(我才不会告诉你们还有一些红洋纸之类的加更多呢)。前期效果不明显,后来会变得更显著。至于其它任务,美容院任务主要用来解锁新发型之类的,每日任务奖励比较坑爹,但能顺带完成的时候也不妨做了,接了当天没做次日自动放弃。
刷怪,其实是一门学问。我一开始只是闷头在同等级地图打,双枪一个一个杀,安全却也效率不高。想起来弓的技能很imba才回过头去用弓去A怪。弓的技能消耗固然比较高,技能用的多,普攻很少。但是一次打多个怪物,收益也划得来。每每此时都想起当年WOW法师在ZG级A鳄鱼的场景,不过这里的怪物显然更难聚拢,有时甚至需要故意站在它们的“包围圈”里,让他们集中一点。当然由于怪多容错率也变得比较低,加之弓的流星射击(主要用这个技能,蓝耗低,伤害也不错)有比较长的攻击前摇,经常来不及翻滚就得吃技能。另外有时候也需要去计算一下经验收益。上周有100%buff我(60出头)一开始在沙漠13刷怪,速度微慢,单个怪经验比较稳定,可是自己掉血很快,甚至很多时候不得不被迫跑位以避免过多伤害。后来到洞穴11刷,自己掉血明显慢多了,虽然单个怪经验明显少多了,但是由于洞穴还有“熟练”怪(草原湿地熟练的xxxx有几率获得额外经验值)虽然它不叫熟练的xxxx了,但是效果依然在,所以有波动但是反而更效率了。有时候不必纠结低等级怪物经验太少,虽然少但是平均时间内能击杀的数量也会提升得以补足。当然后来听说更应该去9楼,所以我也去实验了一小时,最后发现更省血瓶,杀起来也更快,但是最后的经验获得不如洞穴多。当然当时有100%buff,30%在线奖励,30%规划经验加成,所以这个结论不可套用。只是说明有时候自己去实验一下也未尝不可。
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