爆弹投掷分支。A缩短冷却时间。B扩大攻击范围。C提高hit伤害(没去验证是否只指暴力伤害,如果只是暴击伤害性价比更低了)但是冷却和动作僵硬更大。我选择了A,因为总是喜欢缩短冷却时间,但是本身冷却时间就很短,点了也效果不明显。更多时候这个技能只是变成了位移,因为觉得boss距离够近了,该后跳了,结果根本没炸到boss,所以觉得扩大范围也不错,如果你更希望它也是个伤害技能,而不单单是后跳的话。
近接连击分支。A动作变得更流畅。B威力更大。C最后一脚将敌人踢的更远。我没有把这个技能点的很高,因为越后期,对于游侠而言,站在敌人面前还是要做完三连击动作都难免要挨打,与其依靠这个踢开距离,不如用其它拉开距离的办法,除非你背对着墙后退不了。所以如果我选,就选A动作更快的话有可能不受伤,或者C挨一刀但是要把敌人踢的远远的。
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