爆破攻击分支。A提升伤害。B扩大范围。C提升射程。这个技能是我很期待的技能,转职前枪系技能都射程太近的问题在这个技能出现之后得以弥补。但是这个技能有两个问题,一是攻击前摇和游侠的流星射击(箭雨)有一拼,快一点而已。二是爆炸范围并不大。好在一次性伤害还说得过去。另外弓也可以使用这个技能。对于我而言会倾向于(还没选)选择扩大攻击范围。
突击弹幕分支。A追求连续使用。B提升伤害。C降低蓝耗(20>>17)。这个技能还真是...似曾相识啊。开始以为这是个使用后会持续射击一段时间,期间可以移动的技能呢(果然被卢锡安洗脑了)。但是实际上这是个立定跳远技能,向前跳一小段,同时对面前(和游侠弹幕射击如出一辙)范围造成伤害。所以对于双防(好歹也是俩三星一个四星强满的装备)都很脆弱的我果断不敢随意使用了,躲敌人都来不及呢。所以可能更实用在pvp追击中或是欺负低等级?(我67在洞穴刷怪(51~57)时血还是哗哗的掉哇)。
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