动作射击
1.致命 游戏中的解释:致命攻击时的攻击力为角色攻击力的双倍… 那么通过如此,我们可以得出,在对同等级的敌方致命伤害计算方式为: 致命伤害=(角色攻击力×技能攻击力加成×2)×(100%-目标伤害减免值)+技能附加伤害 2.重击 游戏中的解释:成功造成一次忽略目标防御的伤害… 那么我们可以得出,在对同等级敌方重击伤害计算方式为:[为游戏媒体贡献点力量呗]
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