6.宁一思进:移动后连击率、招式威力额外增加,回合结束时,攻击加成累计效果消失。
·数值没错,然鹅多写了一句AfterAttack,导致只能给移动后第一次攻击加成,攻击完就清空,而非回合结束清空...差评。
7.莫一思停:有机率闪避敌人的攻击,轻功越高,机率越高。
· 点了就加10%闪避,然后每10点轻功再加1%,向下取整。上限是25%,所以要150点轻功才能达到上限。
8.夺命连环:当回合内每使出一招,连击率额外累积5点,攻击力加成30%,可累计。回合结束时,攻击加成累计效果消失。
·OK,图文相符。注意这个也是只加招式威力,不含武器。
【静】
貌似没啥好说的,看了一遍似乎描述都很详细,实现也都是对的。
唯一没说清楚的是借力打力:发动反击时,将自身所受伤害,额外增加至对敌人所造成的反击伤害。
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