狮子搏兔:若出招所耗费的精力超过5点,招式威力提升;耗费精力越多,威力越强。
·从6点开始增加15%伤害,然后每多1点精则多5%,最多35%,也就是10点。代码写的很冗余...
万夫莫敌:自身2单位距离内,每多一名敌人,暴击伤害增加25%。
·冇问题
奋英雄怒:自身气血每减少10%,暴击伤害增加10%,另外,自身气血少于30%时,招式威力大幅提升。
·前面效果低于90%血才会生效,每少10%血则增加10%暴伤,最多90%,和暴击发动本身的+30%是叠乘关系;后面效果从低于30%开始算,每少10%血则招式威力增加30%,最多增加到90%,也是只增加招式伤害,不含武器。
【柔】
柔远怀迩:远程攻击所造成的伤害降低。
·这个只计算攻击者和自己之间的距离,不管技能是什么。2格内遭受全部伤害,2格外开始伤害降低20%,然后每远1格则额外降低5%,最多降低40%。
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