而在游戏中切换后还可以大量降低接下来受到的伤害。
像是再打追忆洞窟or协力超级的时候,boss不免俗的伤害都是对输出的威胁。
为了让输出能够稳定,考虑续行是必要的。
但后面的敌人素质很高,时不时会被包为然后围殴到死的窘境,
也有combo中来不及移动被小怪黏住的时候。
副角选坦职的话则很少有这些问题,因为切替技的强大以及坦职特有的ガード,
而坦职除了五星的ゴリアテ跟少部分的角色几乎都是突进技居多,
切替也可以后放技能也可以将敌人集中来重整自己的位置。
以副角来考量的话,坦职都是相当不错的选择。
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