动作射击
(一)属性 物攻,内攻,物防,内防,速度,物暴。五行抗性,护甲,气墙(可能是内功防御护罩之类,看过武侠小说的都知道) 大概不会出现如帝国一样的力敏智意体灵。毕竟这是武侠游戏,以五行相性为基础点数 (二)相性 游戏以金木水火土五行相性为基础,金·火主物·内攻,土·水主物·内防,木主生命速度。当然各相性点数还有加内力,速度,抗性,物暴之类的,在此不作详细研究。各个门派初始相性不同,初始属性也就不同 (三)资质 想成为一个优秀的大侠,根骨资质很重要。作为游戏,一开始每个人应该都是普通的,然后随着武功的修炼脱胎换骨什么的,从后天转为先天,最后满级了也就是武道大成,破碎虚空…最后进入长生界了,开始了武神之旅…哈哈,yying…
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