1、基本属性
气血:你的生命,归零就被击败,全员归零就只有读档了。
内力:使用功法技能需要消耗内力。
精力:相当于行动点数,移动和使用物品、使用技能等战斗动作都需要消耗精力。
金钱:顾名思义。
2、人格
这个系统有些像dnd里的阵营系统,影响到相关人士对你的反应。
正邪不用多说。
狷相当于耿直、洁身自好的性格,狂则相反,不守秩序、狂傲不羁。
3、感悟
感悟相当于人物的天赋。
图中动如脱兔就是其中“动”系感悟的起始点。
你可以调整起始点来在动、静、刚、柔、拙、巧六个感悟系选择你喜欢的进行加点培养。
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