本游戏为角色扮演RPG游戏
魔兽世界刺杀贼怎么玩?鉴于最近很多玩家对盗贼刺杀专精感兴趣,因此我们给大家带来了魔兽世界刺杀贼大秘境天赋输出手法介绍,小伙伴们千万不要错过了哦。
刺杀相比狂徒的优劣势优势
不断档的aoe,这是刺杀的核心优势,特别是高层强韧周狂徒剑刃在某些本必定断档,刺杀可以为队伍提供持续高额的aoe伤害。
三锁喉起手的6秒的沉默效果,针对部分长时间需要打断的小怪,例如风暴地渊,起手三个6秒沉默为队伍争取起手更安逸的输出环境。
群体减速,部分词缀有很好的左右,暴怒自由,庄园,风暴。可以为T争取良好的风筝环境。
劣势:手短,需要更加谨慎的走位,自由镇三号旋风无法攻击到;消失不可乱用,没有消失对dps影响较大;打断比狂徒少切浪费输出;打球周略微吃力,严重影响输出.
特质
强韧周
残暴周
残暴周1-2个毒伤视本而定,小怪很少的本带两个例如诸王,地渊,神庙),其他可以带一个。内环优先选择元素回旋,不稳定的烈焰,大地链接,其他随意,当你带毒伤锁喉特质的时候选择压倒能量,刀扇锁喉特质装没有压倒.
属性
任何词缀请保持爆击在40左右,残暴周急速17-19,强韧周急速12-15,全能精通均不刻意堆。
为什么要这么高的急速?急速在aoe环境下有用吗?
如果你将急速换成全能你会发现在起手打完四个dot后刀扇一波伤害很高,但是你需要尽快的补割裂或者锁喉,完全依赖于dot的回能,甚至你会发现小怪都会卡手。
当你有了急速你会发现可以不用那么频繁的补dot,依赖自身回能也可以打出更多的刀扇。在boss战中,急速的模拟收益就比全能高更多了.
天赋
75级天赋在打断特别多的本可以选择其他两项,其他天赋均不变.
残暴周可以带毒液炸弹吗?可以但不推荐,残暴周我们带1-2个毒伤如果再带炸弹小怪伤害会很低。
项链高层无论词缀主槽仇敌之血(20层刀扇与宿敌下的毒伤的增伤必备),副槽清醒梦境(触发几率高,BOSS战不卡手,必带),副槽聚焦之宏(提供急速BOSS战不卡手,高层必带),副槽冲突与斗争(低层割草可带增加AOE伤害),武器附魔主手增幅冲击,副手爆击或者急速根据自己面板选择.
饰品望远镜必带一个,另一个推荐羽毛/PVP或者骰子(同装等带羽毛),艾萨拉的能量之泉(车队开车可带,高层冲层比较浪费队伍时间),珊瑚(不推荐,一般小怪只能提供2-4层收益很低,BOSS战时间不长收益也很低),唤风者(不推荐,除boss战其他时刻毫无作用),墨囊(不推荐,战斗时间短收益太低,只有冲层残暴周可以带).
输出手法
通用手法:起手切目标三锁喉-割裂-仇敌-刀扇×N,视小怪血量补任意星割裂or锁喉、刀扇至结束(能量够用时请不要浪费时间补割裂,记着带割裂小怪死亡会回能)。
双目标:锁喉-割裂-切目标锁喉-割裂-刀扇攒星,毒伤泄星。
三目标:跟上面类似,不带毒伤特质三目标不打毒伤打刀扇,有毒伤特质终结技打毒伤。
单体:锁喉-割裂-锁喉-宿敌-粹毒-仇敌-毒伤-毁伤1or2-毒伤-毁伤1or2-毒伤。
第一个大锁喉结束消失补大锁喉,平稳期注意不要用小锁喉提前补大锁喉,粹毒还是预留能量跟连击点开。仇敌请配合粹毒中的毒伤使用。
其他:小怪血量太低,如风暴小卵,老三房子触须,起手直接仇敌刀扇至结束。
刺杀贼无论A多久伤害不会变得很低,持续性很强。10目标左右(庄园风暴门口)大概20W左右
魔兽世界刺杀贼大秘境天赋输出手法介绍就给大家介绍到这里了,希望对各位玩家有所帮助,我们下期攻略见。
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