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摘要:动作射击
前边两篇文章为大家解析了武器的基本属性与强化特效属性
剑类:两种主动技能:破灭斩、暴击增加。受到破灭斩后让对方在接下来的一定时间内流血。暴击增加:在一定时间内增加暴击几率。配合这两个武器特技,在战场中你就是绝对的主角了,不用再去跟BOSS周旋,也不用担心攻击力过低而导致自己精疲力尽,只要你运用好破灭斩,在不知不觉中你就会把BOSS的把血量耗尽,在PK中也是如此,当你遇到强劲的对手时他可能会认为你攻击力低,基本伤害不到他,其实他错了,使用暴击增加这个技能后暴击几率提升非常大,可能他的一个疏忽,你的三连暴击已经让他毙命。
枪类:三种主动技能:破山击:蓄力后进行攻击,可以产生一次极高的伤害,可以破防。灵羽:一定时间内闪避增加。霸体:一定时间内为自己和队友增加一定的攻击。老玩家应该都注意到高级别的战场中有些盾兵的防御触发几率相当高,在这种情况下破山击可以发挥到淋漓尽致,小猛我曾与其他两位使用不同武器的玩家试验过谁消灭盾兵最快。最终还是我配合枪特技取得了胜利。枪特技不仅对盾兵很有效果,在团队中还可以当嗜血用。直接提升全团的伤害,效果相当可观哦。在PK中灵羽可以让玩家增加闪避,这个特技一般留在血量过低时使用,有这起死回生的效果。
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