如此一来还是扯到爆率,无论输出名次都应该有几率得装备这点我倒是认同,如果纯看输出,忍者天生就有极大优势。但是建议设置分数及格线或者活跃度,对那些一直不输出甚至不移动的玩家给予0奖励。
同时房主增加T人功能,集体抵制混子,优化环境,促使大家学习打龙。
再说说天梯
对于这个‘天梯’我只能给予呵呵了
在我理解的所谓天梯,是将玩家综合实力水平合理分级,匹配对抗的系统。
而非现在这个用对战卷极端刷BP的系统,甚至于系统匹配经常出现碾压局,各种早退。
所以我也只是拿这个系统来刷刷能量宝石 做做每日
丝毫感觉不到竞技的乐趣
非常喜欢这个游戏,希望游戏方可以为长久发展多多谋划
[为游戏媒体贡献点力量呗]
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