发布人
pumelo
摘要:动作射击
物品道具的使用
种类丰富:
武器:可装备。
防具:可装备。
道具:可在战斗或场景中使用的各种物品。
材料:合成道具或装
场景中的怪物不可见,用户随机遇敌,怪物有自己AI。
角色攻击分为自动攻击和手动攻击,其中特有的自动攻击系统可以减少用户操作的复杂性,增加用户对系统的依赖感。
技能重复系统,快捷键系统,能让用户完成一键打怪一键施法,减少了用户的操作,用户只需要简单的按下几个键就能轻松完成各种操作。
用户在修炼到10级前遇到怪物可以选择逃跑,但在10级之后逃跑成功的机率会降低。
任务系统
任务系统是玩家在进行自身成长历练和进行冒险体验的重要基础,游戏中任务类型多种多样,既有奖励丰厚的主线任务,又有大量的支线任务,各种任务串联成一个完整的魔界天地
任务取得:游戏中任务的领取方式也丰富多样,除了常见的Npc任务,还有丰富的帮会任务。最常见的是从Npc处领取,其中很多任务的完成会影响玩家角色的发展方向。
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