动作射击
物品道具的使用 种类丰富: 武器:可装备。 防具:可装备。 道具:可在战斗或场景中使用的各种物品。 材料:合成道具或装备的基本素材。 任务:游戏中各种任务需要的物品。 其他:其他物品。 数量庞大: 每类物品中都有各具特色、数量庞大物品道具,可任意扩展,每种物品都有各自的特色。 装备属性多样: 武器或防具除了具有基本的攻防属性,还可能有其他多种附加属性。 可打造或合成: 游戏中通过相应的材料来锻造橙色和自设物品在锻造NPC处选择要锻造的物品类型如头,胸,腿,鞋,之后再选择锻造物品的等级,如果材料充足则进行锻造。 可交易买卖: 游戏中的大多数物品可在玩家间直接进行交易买卖,不必每种物品都自己打造合成。 战斗系统: 游戏采用斜45度视角的回合制战斗,战斗场景单独于场景地图,并根据场景变化而变化。
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