动作射击
【基础篇】 一、属性点和技能点:人物每升1级会获得5个属性点和一个技能点,我们可以自由决定加在任意一个属性和技能上。属性点分为力量,敏捷,体力和精力。力量影响基础物理伤害,敏捷影响命中、防御和格挡,体力影响生命值,精力影响法力值(注:精力不加魔功)。技能系统画面是个技能树,每个职业技能都分为2类技能树,以巫师为例:分为法术系和强化系,2者都可以自由学习.达到等级要求和前置技能就可以学习。属性点和技能点加错的话,可以去联盟,部落各自的主城杂货店花5金购买洗点。 二、能力介绍: (1)防御:上古2的防御概念和很多游戏不同,在这里防御1和防御1000所抵消的物理攻击伤害是一样的,唯一区别在于防御高比防御低有更高的几率躲闪对方物理攻击。切忌
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