动作射击
大家好,我小学数学水平…在这里给大家献丑。好了!步入正题。现如今契约内置手机评分检测插件…对广大玩家来说是有了一个评估自己手机好坏的很不错的平台…经过这几天的研究!再参考助仔、冰之恒以及圣、习惯作风的手机评估数据后得出以下结论:一、首先给解释一下评估中“网络延迟”和“帧速{率}”这两个名词,网络延迟…单位毫秒…毫秒与秒的单位换算是1000:1…也就是说当评估时网络延迟1000毫秒的时候…你的客户端与服务器之间存在一秒的延迟(打怪时一秒后出血)!这个数据紧密联系着手机网络的选择,本人3.5G网络最好时可到170~200的延迟。而局域网wifi就可以突破这个数据达到100或100以内…!参考圣、习惯作风的数据111毫秒的延迟…那么他与服务器的同步率就高达89%…。二、帧速(率)这个玩过CS和cf的人应该不陌生、就是以前我们所说的fps…在pc端显卡和cpu配置高端的话fps通常都是99~100。这个数据直接关系到硬件。如果我们现在用的是诺基亚最高运存的三版机600mhz的话…帧率理论可以达到40~50。可是受硬件和安装的软件以及内存卡的影响…大家的帧率普遍在20以下。圣的帧率大家看到了。37…这个速度是非常理想的,通过这个数据也就可以解释他为什么穿门那么快了…(配合网络延迟读取地图数据的速度)一个地图的KB大概是25~30<以鬼火为准>…那么他读取地图数据的速度几乎在0.3秒之内。三、手机内存、这个是个鸡肋,要结合自身手机实际内存乘以120%再乘以评估显示的占用才是实际手机占用内存数据。这个影响不大,但是这个数据牵连着前两个数据,如果占用率太高就会直接影响帧速(网络影响很小很小)…ps:最后跟大家说一声,外挂确实存在但之前的八门神器告诉我们它影响不了攻击速度。你们所看到的攻击速度只是你与偷袭者→服务器→被偷袭者之间存在的网络延迟公式可以算为偷袭者延迟+服务器延迟+被偷袭者延迟。以后产生的连续被攻击其实只是几个延迟加起来后产生的假象。最后敬告广大玩家、游戏成可贵、兄弟价更高、若为现实故前者必须抛。附赠一个小攻略:精准增加暴击率…精准药剂10%…公式:精准10%×法师暴击率+法师暴击率=实际输出暴击率…
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