最后主人公会被受到伤害1
八.骑士举盾
跟大部份的计算不同,计算骑士举盾后的损伤时,武器防御不是最后计算。
而且跟BUFF系减伤以及盾系减伤都不同,骑士举盾最后的损血可以得出伤害0,
而同样能做到伤害0的还有属性系减伤。
伤害1与0的差异 :http://bbs.5253.com/thread-39688400-1-1.html
由于不是本文重点就干脆抛出上述链接
基本公式为:(损血(对方攻击力) - 武器防御) * 骑士举盾减伤
例子:某骑士(下称A)无举盾,无武器的情况下被远程攻击击中,损血100。
在拥有一把防御格数为5的武器情况下,举盾减伤(骑士内建60%远程减伤)
A的损血为:(100 - 50) * (1-0.6) = 20
*注意,部份骑士拥有觉醒技能,远程减伤系数更高,如护手
九.补血类型:
举棒回复(自动恢复):
举棒回复基本公式:卡面攻击力/25 *各种加成 + 武器攻击格数*3 (每格增加3的举棒回复)
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