大绝
大绝方面,我首推主角,因为没有范围限制,可以打全画面. 第二是法师,同样打全画面,但伤害感觉上输主角. 补师未用过大绝. 弓手的大绝前面两下也是全画面,但第三下的范围只有她的普攻范围,后面的怪打不到. 骑士的大绝范围也是自身周围.
战略
这游戏的另一个卖点应该是玩家可以预定三种队伍战略,而每个战略玩家都可以每个队员单独设定方针. 方针大概就是进取型,以攻击为首要目标. 逃跑型,以逃跑为主 (?!) 一直跑到己方后方...和平衡型,战士, 弓手,法师,补师都是以回避敌人攻击为首要目标,然后再攻击. 各职我觉得最好的方针是: 战士,法师,补师,弓手: 平衡. 骑士: 进取. 骑士的进取型是让他主动跑上前线进行防守. 以我打到第三章刚拿到补师的进度来说,我暂时战略都是这样设定,暂时没有卡关.
协力
这游戏一直玩下来就像单机游戏一样,虽然有好友系统,但使用好友又不是用他出战,真的有够纳闷. 点选好友其实只是使用好友的队长技,即好友设成队长人物的第一把武器特性. 至於协力,我跟朋友试过两场,第一场因为只是试试看,两人都是2级和4级,所以没打赢,但连线算蛮顺的. 第二场可能是房主朋友连线质素不太好,整场超LAG,也没打完就LAG死了. 而重点是协力只有房主需要扣体力而已! 而协力的对象不需要是好友,只要开房间后把6位数字给对方就可以进房间了. 希望可以找更多人一起打协力!
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