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摘要:动作射击
此帖不是只对封神这款游戏,在更多的讲究操作的游戏中都
很遗憾,我对封神没有一颗争胜必胜的心,以至于对封神研究不深入,在则我操作意识等也不杂地。
一些人,一些事影响了我的心境,现在的我认为,游戏里再牛也是没用的,一堆数据,我也不会为此花很多钱投入,我玩游戏只是体验游戏的快乐,挣点“外块”吧。
切入正题吧,主要讲讲操作。
走位风骚;用梦幻般的步伐,打乱敌人的进攻,伤敌即走,用最小伤害答到最大的输出。
我测试过,封神里怪物的移动基数为4到7码之间,而人物的移动(未用加速技能和座骑)大概是8以上,也就是说不卡的情况下,你向一个方向跑,怪打不到你;
攻击范围方面,由于人职业的不同和怪的特性的不同,差别很大,特别是技能的攻击范围也各不相同,怪物攻击范围为0至3码(没有精确到0.05,也就是近身或人物重合的意思,如果重合无法攻击会有更多风骚操作。要求有点高。呵呵,以后类似括号中都是理想游戏中的设定。),人物攻击范围是0至5码。普攻基本都为1.5码,武器影响攻击范围。
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