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摘要:动作射击
俺百级也有很长一段时间了,现在比较感兴趣的就是比武,
下面再看看职业克制。星魂定位敏封的话,速度够高的话,那生存能力严重不足,最怕的是变态敏的影舞,影舞组合封技基本可以让星魂废掉。星魂建议极端敏(宝宝牛逼的话,人物可以极端加敏,控场。速度800到1000),或者低速(比常规无双昆仑蓬莱快,400速度足够用),影舞,影舞刺客职业,血防属性相对劣势,血防加点的话可以弥补下生存能力,但是速度太低又有出手不了的危险,建议中速血防(500—550速度左右)。蓬莱,两种玩法,龟速血防,生存能力相当强悍,主要负责加血拉人。再一个是中速血防,(450左右速度,控场,辅助加血拉人)再看无双。无双血防要高,攻守兼备。现在基本都是低速血防玩家。个人不推荐无双高敏…无双没有控制技能。暴击相对要低,高敏伤害输出太低。
俺个人的观点,比武的最佳队员职业配置,一影舞一无双,一星魂。两个蓬莱,蓬莱一个龟速辅助…一个中速配合星魂控场。医生星魂带猫,影舞无双带猪。第二种人员配置是两影舞,一无双…一中速蓬莱一星魂。这个配置比刚才那个输出要高点…但是碰到对方变态宝宝多的话,有点亏。宝宝的话,两个猪足够用,剩下的用猫。再就是纯粹的暴力队,无双影舞,不要医生。不推荐,不过如果宝宝都很猛的话可以考虑。没多少技术含量。不成功便成仁。比武总体来看…就跟下象棋一个道理。只要能分析到开始战斗下面三个回合之后的己方跟敌方现状,提早进行相对针对的战术安排。再从所有可能里选择比较稳妥赢得几率较大的战术,统筹合理的攻防控配,便可以有较好的效果。有点乱,希望对大家有点帮助
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