动作射击
弧形防御:经过严格训练所形成一种以军官为指挥核心的防御队列,效果与军官能力成正比,每回合提升防御力,持续1回合。一级弧形加防10%,二级30%,三级50%,四级70%,五级:每回合加防90%。(提醒不是三回合一次啦,五级是每回合。)这个技能是跟军官属性成正比的,也就是说军官学识越高加防比例就越高。技能最高都是五级,以上数据不管是战斗中还是官网都没显示的,收集而来以供参考。 绝地反击:能够在被动挨打时机敏地发现敌人的进攻漏洞,并予以还击,不论率领任何部队均可在前5回合进行反击。这也是个全兵种的技能,就是不管你是带的什么兵种反击技能是适用的,技能介绍是前回合反击,实际是一级:前一回合反击,二级:前两回合反击,三级:前三回合反击……直到五级前五回合反击,就是最高了。很多人不理解反击这个技能,说没用其实反击用在陆军身上是用处不大,因为陆军速度太慢前五回合基本都在跑路中反击就失去他的效果了。但用在空军和海军身上效果就出来了,空军速度快两三回合就陷入交战中反击效果最好的一个兵种。海军虽然速度没优势但其本身的高防加攻击距离比较远,反击效果也跟突出。讲这么多也许还会有人不理解反击实质效用。简单来说就是:在同一回合内敌军攻击你一个回合,你可以马上反击一次,然后你的军队又能攻击一次,等于就是双倍攻击,这也是很多人放弃加攻加防技能而选择绝地反击的原因所在。
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