动作射击
大家都知道在装备上可以锻造各种各样的宝石,每种宝石都有着各自的属性,每个装备只能锻造2个宝石,如何选择最适合自己的宝石?如何锻造才能发挥出2个宝石的最大威力?今天就跟大家介绍下宝石附带的各种属性作用。 总的来说宝石自带属性有这几种: 1、增加致命、狂暴等人物被动能力; 2、增加各种属性抗性; 3、增加对各种异常状态抵御能力。第二第三类大家都比较好理解用途,今天主要跟大家介绍介绍狂暴和致命的区别及各自优点。 首先是狂暴,触发狂暴后人物当次攻击伤害大大增加,造成的伤害几乎为正常伤害的 2倍,当然如果你的实力和对手差距太大,正常伤害都只能打1血,那么狂暴后仍然只能打1血。狂暴只对物理攻击有效,魔法攻击时是不会触发狂暴的。 然后说说致命,触发致命后除了当次攻击造成正常伤害外,额外根据敌人剩余血量按比例追加伤害,就是说敌人血多的时候触发致命将造成很大的伤害,但在敌人剩余血量不多的时候致命打的就可能不如狂暴多,致命和狂暴一样只对物理攻击有效,魔法攻击时是不会触发致命的。
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