动作射击
先介绍些赤壁的设定 赤壁中人物升级后不会因职业不同所加属性不同。 每升一级,固定加血300,可分配属性点2点,可分配技能点2点。 人物初始属性为2000生命,21—26攻击或21*1.18*N—26*1.18*N(N是根据武器分的,较快为N,每慢一档次N加1),秒伤统一10,攻击范围30,护甲61,护甲保护率132,命中1000 1点力量=千分之三的武器攻击力提升 。 1点智力=千分之三的法术武器攻击力提升。 各职业加本职业对应的技巧另加属性和生命/魔法,如到一点刀将技巧加两力,剑一力一敏… 玩家所注重的无非是攻击力强不强?生存力如何?PK如何?[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示