「物防」(resistense):物理防御(图标为盾),角色在承受物理伤害时,该值越高,受到的伤害越小。
「魔攻」(magicpower):魔法攻击(图标为钉锤),角色在普攻造成魔法伤害时,该值越高伤害越高。
「魔防」(magicdefense):魔法防御(图标为圆形护盾),角色在承受魔法伤害时,该值越高,受到的伤害越小。
PS:物理伤害表现为红色数字浮动,魔法伤害表现为黄色数字浮动。
「速度」(speed):行动速度(图标为鞋子),影响普攻充能读条的填充速度,读条可以理解为普攻间隙,该值越高角色普通攻击越频繁。
PS:技能填充速度不受此属性影响,仅在该角色被攻击时填充,受被攻击次数影响,可以理解为special技能等于爆发技,需要怒气值充满才能使用。
「闪避」(dodge):闪避能力(图标为双人,第一次看到的时候以为是组队能力增益什么的……原来作者是想表示人移动了,影子还在……),该值越高闪避普攻的几率就越高,无论是面对物理还是魔法都同样起效。暂时不清楚是否对敌军的special技能也起效。
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