动作射击
进入游戏后,0级初始可分配属性10点。每升一级分配属性4点。有不对之处还请友友们指出。 下面是力量,敏捷,体力,智力加点属性。 〖力量+1〗∶物攻+2 〖敏捷+1〗∶物防+1,魔防+2 〖体力+1〗∶HP最大值+3 〖智力+1〗∶MP最大值+3,魔攻+2 各职业加点方法建义还是自己去摸索,这才是玩游戏的乐趣… 说下本人对时空刺客加点的看法,只供参考∶ 刺客以高攻,高命中,高暴击为主。时空里没暴击属性且加敏捷命中不加,不知怎回事,所以刺客加点建议加4力或3力1敏…战士也差不多…这点感觉时空战士和刺客没区分好…希望改进。[为游戏媒体贡献点力量呗]
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