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pear
摘要:动作射击 首先攻击有两种,物理攻击和魔法攻击。其中物理攻击有近攻、远攻和武器伤
现在就说说物攻与魔攻的计算公式。物理攻击输出伤害=武器伤害+攻击伤害:武器伤害=武器攻击(打出的最高攻击)+武器攻击*武器伤害加成-护甲=武器攻*(1+武器伤害加成)-护甲,当护甲高出武器伤害75%时则=(武器攻击+武器攻击*武器伤害加成)*25%=武器攻击*(1+武器伤害加成)*25%;攻击伤害=攻击力(近攻或远攻)+技能攻击力-防御(近防或远防)+技能附加伤害,当防御高出攻击75%时攻击伤害则=(攻击力+技能攻击力)*25%+技能附加伤害。魔法攻击伤害比较特殊,元素魔法伤害(拿杖与空手的计算方式)=(魔法攻力+技能攻击力)*(自身元素命中+技能元素命中-敌方元素抗性)/100+技能附加伤害,元素魔法伤害(拿剑、枪、刀、弓等)=武器伤害(可以忽略不计)+(魔法攻击+技能攻击)*(自身命中+技能命中-敌方元素抗性)/100+技能附加伤害;诅咒魔法伤害=技能伤害。
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