动作射击
首先攻击有两种,物理攻击和魔法攻击。其中物理攻击有近攻、远攻和武器伤害,魔法攻击也有元素魔法、诅咒魔法和武器伤害。帝国有攻击的输出,同样也有防御体系,就是物理防御和魔法防御,物理防御有护甲、近防与远防,魔法防御是元素魔法抗性与诅咒魔法抗性。 现在讲讲攻击与伤害之间的关系。可能大家对武器伤害很陌生,我简单说一下。武器伤害是指由武器的攻击与武器攻击的加成,造成的一种伤害,法杖与空手是没有武器伤害与武器伤害加成的。物理攻击伤害对应的是物理防御,如近攻对应近防,远攻对应远防,武器伤害对应护甲。魔法攻击是魔法攻击的伤害是指元素魔法对人和怪造成的伤害,对应的防御体系是元素魔法抗性;诅咒魔法不存在攻击伤害,只有技能伤害,也不能减免伤害,对应的防御体系诅咒魔法抗性。物理防御能抵挡物理攻击伤害最大值是75%,而魔法攻击比较特殊。[为游戏媒体贡献点力量呗]
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