动作射击
声明,本配点方案仅代表本人观点,希望能够对大家有点帮助。 宠物根据自己加点可以分为物攻型、群法型、速攻型以及肉盾型。 物攻型的宠物要求较高的物攻资质属性,天赋最好是有强力、必杀或精准。加点4力1防或者3力1防1体。这种类型的宠物物理攻击高,是升级的利器,但是在大型任务和PK时生存能力不足,容易阵亡。 群法型的宠物要求较高魔攻资质属性,天赋必须有法术,最好是群体法术。加点类似物攻型,4智1防或3智1防1体。群法型的宠物法术攻击高,有群体法术的还可以群攻,也是升级的利器,同样的大型任务和PK时生存能力不足。 敏捷型的宠物要求较高的敏捷资质属性,物攻资质属性也可以,要求天赋最好有迅捷、精准、强力、必杀。加点3力2敏或者2力3敏。敏捷性的宠物速度快,可以先手做出攻击、补给、复活等操作,但是攻击力和生存能力都比较低。[为游戏媒体贡献点力量呗]
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