掠夺方向发展非常迅猛,弱点就在于如果在发展中动摇了自己的方向,弄错重点升级的建筑,就会发现自产资源不够用,而掠夺却打不过别人,从而陷入两难的局面。
自产方向
有些玩家不喜欢掠夺,反而更喜欢农场式的自产自销,所以发展重点都倾向于资源类建筑和防守力量上。自产方向的好处就是后劲十足,被别人攻打后能够短时间能恢复,而且一般不会出现发展脱节的情况,因为这类玩家喜欢按部就班,需要什么就建造什么。缺点就是发展比较缓慢,且没有攻击性。
不是说掠夺方向的玩家就不会发展资源类建筑,也不是说自产型玩家就不会研究战争科技,而是二者的侧重方向不同,所以建筑升级的优先级也不同。
在这两种模式外,还有一种特殊的存在,他们不受发展方向的约束,随心所欲发展自己的家园,想攻打谁就攻打谁,完全不担心资源是否够用,他们就是,土豪。
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