3.对于长远开发,游戏后期肯定要提高互动性,出一些限时本啥的,那么老玩家一刀一个小朋友,半小时日穿活动,新人死活过不去在,这
样也会降低游戏性吧
个人建议是对食物系统做出调整,加属性改成临时加
或者属性永久加但是给人物属性设置一个随等级提高的上限
ps:食物加的属性真的超出预期,完美棱柱属性够好了吧,但是吃夜色布丁一天就能刷出这么高属性
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