如果当前世界上不存在流浪商人,游戏将在这之后的每24000刻在离玩家半径48方块的范围内尝试生成新的流浪商人。
初次尝试将有2.5%的几率成功。如果失败了则会在下次尝试中以5%的几率生成。如果再次失败,则之后的尝试都将以7.5%的最高几率生成。
平均下来,大约14.325个游戏日会生成一个流浪商人,在48000或72000刻后流浪商人连同他的羊驼将消失并重置这个循环(如果行商羊驼没有被流浪商人牵着,那么行商羊驼将不会一起消失)。
在基岩版中,当尝试用刷怪蛋或/summon命令生成流浪商人时,行商羊驼也会一并生成。如果/mobevent minecraft:wandering_trader_event被设为false,那么流浪商人将永远不会生成。
在Java版中,如果/gamerule doTraderSpawning被设为false,那么流浪商人将永远不会生成。
以上就是我的世界流浪商人刷新条件介绍全部内容,希望能够帮到大家。
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