ps/ps4游戏攻略
游戏发卖好一阵子了,刚开始时大家对于属性的讨论很热络,其中也听到不少对于闪光属性的种种不满,其中最诟病的不外乎就是没了「乱击」加持,伤害整个不能看,这代很强势的杀阵也会因为闪光浮空的特性~常常会无法成立,不过这阵子地狱难度摸下来,感觉闪光似乎还是有一些使用价值的,塬因在于几个特性。
● 塬本会打飞敌人的招式,发动闪光后就不会打飞敌人(或是飞的不远,用影技就可以轻鬆追击)
● 强制浮空或倒地,可以相对轻易的瘫痪阳炎武将的刚体
● 集练技会比较快一些,但有克己这东西在,这项优点可以说完全没存在感了XD
阿市就是很明显可以感受到这项优势的角色之一,试着用C4跟C5去互相组合看看,可以黏着目标好一段时间XD
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