怪物猎人边境g双剑百位各属伤害推荐

2020
12-31
11:07

发布人

nectarine
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摘要:ps/ps4游戏攻略《怪物猎人边境g》游戏中双剑是很多玩家喜欢的武器,伤害相对于一些重武器可能会低一些,不过其灵活加上攻速的优势也让其深受玩家们追捧。 无匠=

ps/ps4游戏攻略

《怪物猎人边境g》游戏中双剑是很多玩家喜欢的武器,伤害相对于一些重武器可能会低一些,不过其灵活加上攻速的优势也让其深受玩家们追捧。

怪物猎人边境g双剑百位各属伤害推荐

无匠=87%斩味

匠+1=87%斩味+13%斩味

砥石大约回復40%斩味

高速砥石大约回復20%斩味

乱舞一次大概掉3%斩味

紫斩乱舞≒1.333倍绿斩乱舞

白斩乱舞≒1.244倍绿斩乱舞

蓝斩乱舞≒1.111倍绿斩乱舞

物理补正:紫斩1.5、白斩1.4、蓝斩1.25、绿斩1.125

会心补正:紫斩白斩+10%会心、蓝斩+5%会心

属性补正:紫斩1.15、白斩1.125、蓝斩1.0625、绿斩1

满耐力可以开大约30秒鬼人化

30秒鬼人化大概可以乱舞9次

乱舞9次的动作倍率为1233,属性实质为54HIT(8.0版为63HIT)

装备以有匠、刚叁、力爪力符不开火来算伤害

总物理与属性伤害以9次乱舞的伤害来算,1次乱舞时的斩味假设为同斩味

总物理与属性伤害须另乘魔物肉质与魔物防御率才是实际伤害

此伤害只是估算(有时乱舞到一半就掉斩味),根据不同情况伤害也会有所不同

例如1:有紫跟白斩的一掉到绿斩时就磨刀,提高磨刀数伤害会比较高,而且未来有业物2,所以拥有紫斩的武器会更为暴力。

例如2:虽然[吞吞‧双剪]跟[阵风=钢龙]无法以匠来加强化伤害,但磨刀次数较少,并且可以多出2~3个其他技能来因应魔物。

例如3:洞数跟长度以及防御都足以影响到武器的选择,光看伤害是不够的。

另外普遍魔物吃总物理伤害跟总属性伤害比例大概是2:1,如果开火2的话就是3:1,开火加攻大笛将近达到4:1的差距(当然也有例外的时候,但基本上物理大于属性是肯定的)

无属双剑

殻王双【金刚】

攻击:350 会心:0% 属性:0 洞数:1 特殊:防御+62 长

匠:紫3% 白10% 蓝7% 绿25%

无:蓝7% 绿25%

伤害

1次紫乱舞 3次白乱舞 2次蓝乱舞 3次绿乱舞

武器倍率:250+20+15=285

斩味伤害补正:((1*1.5)+(3*1.4)+(2*1.25)+(3*1.125))/9≒1.286

会心伤害补正:1+((4*0.4/4)+(2*0.35/4)+(3*0.3/4))/9≒1.089

总物理伤害:285*1.286*1.089*(1244/100)≒4965.17

战争终结双剑

攻击:336 会心:20% 属性:0洞数:0

匠:白13% 蓝12% 绿43%

无:蓝12% 绿43%

伤害

4次白乱舞 4次蓝乱舞 1次绿乱舞

武器倍率:240+20+15=275

斩味伤害补正:((4*1.4)+(4*1.25)+(1*1.125))/9≒1.303

会心伤害补正:1+((4*0.6/4)+(4*0.55/4)+(1*0.5/4))/9≒1.142

总物理伤害:275*1.303*1.142*(1244/100)≒5090.54

SPVII双剑(以百位任务为主)

攻击:350(336)会心:20%(0%) 属性:0洞数:0

匠:白5% 蓝13% 绿40%

无:蓝5% 绿40%

伤害

2次白乱舞 4次蓝乱舞 3次绿乱舞

武器倍率:250+20+15=285

斩味伤害补正:((2*1.4)+(4*1.25)+(3*1.125))/9≒1.242

会心伤害补正:1+((2*0.6/4)+(4*0.55/4)+(3*0.5/4))/9≒1.136

总物理伤害:285*1.242*1.136*(1244/100)≒5002.25

火属双剑

珍珠野心

攻击:322 会心:0% 属性:火340 毒80 洞数:1

匠:白13% 蓝12% 绿43%

无:蓝12% 绿43%

伤害

4次白乱舞 4次蓝乱舞 1次绿乱舞

武器倍率:230+20+15=265

斩味伤害补正:((4*1.4)+(4*1.25)+(1*1.125))/9≒1.303

会心伤害补正:1+((4*0.4/4)+(4*0.35/4)+(1*0.3/4))/9≒1.092

总物理伤害:265*1.303*1.092*(1244/100)≒4690.65

总属性伤害:340/10*((4*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(1*1*6))=1989

棘刺野心

攻击:308 会心:35% 属性:火250 毒120 洞数:0

匠:白5% 蓝13% 绿40%

无:蓝5% 绿40%

伤害

2次白乱舞 4次蓝乱舞 3次绿乱舞

武器倍率:220+20+15=255

斩味伤害补正:((2*1.4)+(4*1.25)+(3*1.125))/9≒1.242

会心伤害补正:1+((2*0.75/4)+(4*0.7/4)+(3*0.65/4))/9≒1.174

总物理伤害:255*1.242*1.174*(1244/100)≒4625.41

总属性伤害:250/10*((2*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(3*1*6))=1425

崭新传说的双炎刃

攻击:322 会心:15% 属性:火220 洞数:1

匠:白5% 蓝13% 绿40%

无:蓝5% 绿40%

伤害

2次白乱舞 4次蓝乱舞 3次绿乱舞

武器倍率:230+20+15=265

斩味伤害补正:((2*1.4)+(4*1.25)+(3*1.125))/9≒1.242

会心伤害补正:1+((2*0.55/4)+(4*0.5/4)+(3*0.45/4))/9≒1.124

总物理伤害:265*1.242*1.124*(1244/100)≒4602.08

总属性伤害:220/10*((2*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(3*1*6))=1254

水属双剑

吞吞‧双剪

攻击:350 会心:0% 属性:水380 洞数:3 特殊:防御+46

匠:绿100%

无:绿87%

伤害

9次绿乱舞

武器倍率:250+20+15=285

斩味伤害补正:(9*1.125)/9≒1.125

会心伤害补正:1+(9*0.3/4)/9≒1.075

总物理伤害:285*1.125*1.075*(1244/100)≒4287.72

总属性伤害:380/10*(9*1*6)=2052

骑士正装双剑

攻击:308 会心:0% 属性:水260 洞数:2

匠:蓝20% 绿25%

无:蓝7% 绿25%

伤害

7次蓝乱舞 2次绿乱舞

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