60帧的画面保证了这个跑酷游戏的流畅度,但是在玩之前我也有跟其他玩家一样的担心,就是怕这个第一人称视角会晕。这里就要说下游戏为了照顾新玩家,增加了一条类似寻路的红色辅助线,这条线是能确保跟它走能够在操作相对简单的情况下到达目的地,但这条线不是最快的,不是最具挑战性的,捷径还需玩家自己开发。如果不是限时任务,为了省事都可以跟这这条线走,而这条线对3D眩晕的玩家好处就是基本不用大幅转动摇杆,除非是碰到一些特殊的地形,房间构造。绝大多数都是在户外进行,动作除了跳障碍物就是翻墙,不会出现像孤岛惊魂里爬信号塔那种,在那么窄的空间里360度找能往上爬的物体。
这作为了提高自由度,也改成沙盒类型的了,除了主线支线,增加的探索,挑战点不少,有可单人的,还有需要联网才能挑战的所谓的多人模式。
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