因为游戏背景设定是1代的前传,主角一上来不是所有技能都会,所以技能加点系统就理所当然的出现了,BETA里为了提高体验,已经开放了不少,还有一部分只能等正式版才能点,在那些锁住的技能里,我居然发现这里有类似正当防卫的钩锁,演示动画貌似在一个高塔上,钩住物体飞到远处的物体上,虽然是单机游戏,也希望只能在特定的地方或者是出现特定物体上使用,这样游戏才有意思。
这次BETA测试内容把单人跟多人模式都开放了一部分,60帧的画面会在一些地方稍有掉帧,其余全都能保持流畅,也没出现重大BUG,贴图错误的情况,就是不知道过场动画为什么那么卡,看测评是锁在了30帧。质量来说游戏完成度已经很高了,跳票了俩礼拜不知道制作组还能做出什么改动,全程60帧、无读盘的沙盒跑酷游戏,我也对正式版充满了期待。
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