品质突破与星级、等级无关。例如:MT在同等级2星和3星两种条件下突破品质增加属性一样;MT在同星级30级和40级两种条件下突破品质增加属性一样。
暴击、韧性、闪避、命中、生命恢复、能量恢复、吸血
暴击、韧性、闪避、命中、吸血这五类属性多数受装备影响,部分技能可增减,随英雄等级提升,概率降低;生命恢复和能量恢复多数也是由装备决定,作用在单场战斗结束后生命和能量的恢复值。吸血则是体现装备自身提升的数值,装备等级越高,吸血能力也就越高。
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